Différences entre les versions de « Skyrim DLC : Heartfire »

De Wiwiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
Ligne 17 : Ligne 17 :
* le hall principal qui transforme votre maison en vrai manoir,
* le hall principal qui transforme votre maison en vrai manoir,
* les ailes (aile ouest, aile nord et aile est). Pour chaque aile, il faudra choisir parmi trois extensions sachant qu'il est impossible de revenir en arrière une fois la construction commencée.
* les ailes (aile ouest, aile nord et aile est). Pour chaque aile, il faudra choisir parmi trois extensions sachant qu'il est impossible de revenir en arrière une fois la construction commencée.
Constructions possibles pour l'aile ouest :
* Chambres,
* Serre,
* Tour de l'enchanteur
Constructions possibles pour l'aile est :
* Armurerie,
* Bibliothèque,
* Cuisines
Constructions possibles pour l'aile nord :
* Salle de stockage,
* Salle des trophées,
* Tour de l'alchimiste
Il est également possible d'aménager l'extérieur avec les éléments suivants :
* une ''Alevinière'' (Manoir Bourduvent uniquement), pour élever des poissons.
* un Enclos, pour élever des animaux (poules ou vaches bien que seules les poules soient utiles car elles donnent des œufs régulièrement)
* une Étable qui permet d'acheter des chevaux auprès de votre chambellan.
* un Établi pour améliorer vos armures
* une Fonderie pour transformer le minerai brut en lingots
* un Jardin pour cultiver des plantes
* une Meule pour améliorer vos harmes
* un ''Moulin à grain'' (Hall d'Heljarchen uniquement) pour obtenir des sacs de farine
* une ''Ruche'' (Manoir du Lac uniquement) pour élever des abeilles et avoir du miel


==Personnages à recruter==
==Personnages à recruter==

Version du 1 février 2013 à 20:13

Heartfires.jpg

Terrains à acheter et Maisons à construire

Il existe au total trois terrains à acheter pour construire votre demeure. Pour acquérir un terrain, il faudra avoir accompli une ou plusieurs quêtes spécifiques.

Chaque site vous permettra d'accéder à une construction spécifique

Pièces constructibles et meubles

La demeure se construit en 3 étapes :

  • une petite maison qui sert de point de départ à la construction,
  • le hall principal qui transforme votre maison en vrai manoir,
  • les ailes (aile ouest, aile nord et aile est). Pour chaque aile, il faudra choisir parmi trois extensions sachant qu'il est impossible de revenir en arrière une fois la construction commencée.

Constructions possibles pour l'aile ouest :

  • Chambres,
  • Serre,
  • Tour de l'enchanteur

Constructions possibles pour l'aile est :

  • Armurerie,
  • Bibliothèque,
  • Cuisines

Constructions possibles pour l'aile nord :

  • Salle de stockage,
  • Salle des trophées,
  • Tour de l'alchimiste

Il est également possible d'aménager l'extérieur avec les éléments suivants :

  • une Alevinière (Manoir Bourduvent uniquement), pour élever des poissons.
  • un Enclos, pour élever des animaux (poules ou vaches bien que seules les poules soient utiles car elles donnent des œufs régulièrement)
  • une Étable qui permet d'acheter des chevaux auprès de votre chambellan.
  • un Établi pour améliorer vos armures
  • une Fonderie pour transformer le minerai brut en lingots
  • un Jardin pour cultiver des plantes
  • une Meule pour améliorer vos harmes
  • un Moulin à grain (Hall d'Heljarchen uniquement) pour obtenir des sacs de farine
  • une Ruche (Manoir du Lac uniquement) pour élever des abeilles et avoir du miel

Personnages à recruter

Adoption d'enfants

Animaux