TESCS2 : LoadScreen
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Lorsque le jeu charge une nouvelle cellule, un écran de chargement apparait. Si la nouvelle cellule n'a pas de "load screen" associé, un écran aléatoire est affiché.
Pour déterminer l'apparition d'un "loading screen" avec certaines cellules, ouvrez la liste des cellules par le menu World/Cells, puis déplacez et relachez la cellule au dessus de l'ecran de chargement. De la même façon, vous pouvez rattacher un WorldSpace à un écran de chargement.
Voir également
- Comment créer des Loading Screens personnalisés.