TESCS2 : OnHit

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Syntaxe :

 begin OnHit [ActorID]

Exemple :

 begin OnHit BaurusRef 

Ce bloc s'exécute une fois, lorsque la référence de l'acteur scripté est frappée par l'acteur spécifié, que ce soit par une arme ou un sort. Si aucun paramètre n'est utilisé, le bloc est exécuté à chaque fois qu'un acteur quelconque frappe l'acteur appelant.

Note : L'utilisation de GetDetected dans un bloc OnHit ne fonctionne pas correctement. Le bloc OnHit démarre juste après le coup porté, et la façon de détecter de l'acteur fait que le coup provoque une prise de conscience immédiate de telle façon que GetDetected doit retourner la valeur 1 (vrai). Ce n'est pas le cas si l'acteur était déja détecté avant le coup.

Voir également