TESCS2 : Climates

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Le menu Climate (Climat) du TESCS permet de définir quels types de climats seront appliqués à la zone défini, ainsi que l'apparence du soleil, des lunes ou des étoiles

Climates

Sur le coté gauche de la boite de dialogue se trouve la liste complète des tous les climats défini par le(s) [TESCS2 : Master File|master file] et les [TESCS2 : Plugin File|plug-in] chargés. Pour créer un nouveau climat, cliquez droit sur la liste et sélectionnez "New". Pour créer un nouveau climat basé sur un climat existant, cliquez droit sur le climat pré-existant et sélectionnez "Duplicate". Pour supprimer un climat existant, cliquez droit et sélectionnez "Delete".

Sun / Sun Glare

Choix de la texture du disque solaire et de son aura. Un apercu de la texture sélectionnée appairait dans la fenêtre au dessus du bouton de choix. Seul les textures avec un extension .dds peuvent êtres sélectionnées. S'il n'y a pas de texture sélectionné pour le disque solaire, il n'y aura pas de soleil en jeu.

Moons

Ils y a deux lunes dans le jeu : Masser, la plus importante des deux, et Secunda, la plus petite. Pour chaque lune, cochez la case correspondante pour qu'elles apparaissent en jeu. Décochez si vous ne voulez pas qu'elles apparaissent.

Le curseur "Phase Length" détermine la longueur, en jours, de chaque phase de lune. Il y a huit phases de lune dans le jeu, la durée que vous choisissez est donc à multiplier par huit pour connaitre, en jour, la durée d'un cycle complet.