TESCS2 : CloseCurrentOblivionGate

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Syntaxe :

CloseCurrentOblivionGate iNoResetFlag (optional)


Lorsque CloseCurrentOblivionGate est appelée, le monde d'Oblivion dans lequel se trouve le joueur est fermé. Le joueur est renvoyé là où il est entré, face à la porte. Ensuite, la porte s'effondre et est marquée comme détruite (inutilisable). Les acteurs étrangers sortent par la porte et le monde relié réinitialisé (fermé ?).

Si l'option iNoResetFlag = 1, le monde d'Oblivion n'est pas réinitialisé (fermé, détruit ?) quand la porte est fermée.

Voir également

TESCS2 : CloseOblivionGate