https://wiwiki.wiwiland.net/index.php?title=TESCS2_:_Commande_Bat&feed=atom&action=historyTESCS2 : Commande Bat - Historique des versions2024-03-28T08:41:45ZHistorique des révisions pour cette page sur le wikiMediaWiki 1.36.1https://wiwiki.wiwiland.net/index.php?title=TESCS2_:_Commande_Bat&diff=11721&oldid=prevMike89 : Création article2007-01-30T18:56:48Z<p>Création article</p>
<p><b>Nouvelle page</b></p><div>[[Catégorie:TESCS2 : Commandes de la console|Commande Bat]]<br />
<br />
==Commande Bat à la console==<br />
<br />
Si l'on a, par exemple en cours de test de mods la nécessité de devoir exécuter à la console une série de commandes de façon répétitive, il est possible de les préparer dans un fichier txt, en utilisant par exemple le bloc note de Windows. (Une série de valeurs d'acteur par exemple pour rendre ennemis ou amicaux).<br />
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#Vous préparez le fichier : CommandeTest1.txt<br />
#Mettre CommandeTest1.txt dans "C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion"<br />
#Lancer le jeu<br />
#Lorsque vous en avez besoin, ouvrir la console (touche ²) <br />
#Executer le fichier de commande : Bat CommandeTest1.txt<br />
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Les commandes s'exécutent. Vos pouvez retourner au jeu et faire vos vérifications.<br />
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<br />
En ayant un petit arsenal de fichiers de commandes (vos cas de test), cela permet :<br />
*de vérifier rapidement diverses situations de jeu selon les critères de vos scripts<br />
*de simuler la survenance simultanées d'événements complexes<br />
*d'effectuer un réglage soigné des attitudes de vos acteurs.<br />
Et cela, sans retaper sans cesse les mêmes commandes, sans erreur de frappe.<br />
<br />
'''Voir également :'''<br />
* [[TESCS2 : Fonctions de la console]]</div>Mike89