TESCS2 : Dialogues de Détection

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L'onglet Detection contient les dialogues par défaut utilisés par le jeu en cas de détection du personnage joueur. Ces infos de détection sont prononcées par les PNJ (NPCs), en dehors des combats, à différentes étapes de détection.

Les seuls sujets valables dans cette section sont les suivants :

  • Lost: Le joueur n'est pas détecté (bruit considéré comme normal par les PNJ.
  • Noticed: Les PNJ sont alarmés par le bruit du joueur.
  • Seen: Le joueur est détecté et vu par les PNJ (exemple : GetDetected player > 0).
  • Unseen: Le joueur revient en dessous du seuil de détection (de nouveau "furtif").