TESCS2 : DisableLinkedPathPoints

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Syntaxe :

DisableLinkedPathPoints

Désactive tout cheminement (PathPoint) lié à l'objet appelant. Utilisé pour modifier les itinéraires dont la praticabilité peut avoir changé au cours du jeu. (Par ex. : Construction de pont, ...port, écroulement de pont, etc.).

Pour relier un cheminement, le sélectionner et presser la touche "R".

Voir aussi

TESCS2 : EnableLinkedPathPoints

TESCS2 : Path Grids