TESCS2 : Filtered Dialogue

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Assez proche du point de vue fonctionnement de la fenêtre Quest (Quête), la fenêtre Filtered Dialogue permet d'afficher les dialogues, filtrés par Quête, ou par PNJ (NPC), ou les deux. Cette fenêtre peut montrer de nombreuses quêtes, et seuls sont affichés les dialogues correspondants à l'onglet de catégorie de dialogue sélectionné (Topics, Conversation, Combat, Persuasion, Détection, Service, Misc)

  • Filter: Permet de sélectionner un PNJ (NPC) dans le menu déroulant, et permet de filtrer les dialogues de CE PNJ. Si aucun (NONE) PNJ est sélectionné, tout le contenu des dialogues pour chaque sujet est affiché. Sinon, seul les dialogues qui pourraient être dit par CE PNJ est affiché. Pour déterminer quels dialogues doivent être affichés, le filtre recherche le PNJ dans les fonctions conditions suivantes :
    • GetIsClass
    • GetIsRace
    • GetIsSex
    • GetInFaction
    • GetIsID
    • GetFactionRank
    • IsGuard
    • GetIsReference
    • GetIsPlayableRace
  • View Quests: Permet de sélectionner une ou plusieurs quêtes dont on veut afficher le dialogue (cliquer droit dans la liste pour afficher un menu POP-UP qui permet d'ajouter ou retirer une quête). Si aucune quête est spécifiée, les dialogues de toutes les quêtes sont affichés.

Pour les autres champs, ceux-ci fonctionnent exactement comme la fenêtre de quête. Les infos de dialogue peuvent être éditées et modifiées ou déplacées. la sélection des dialogues par les personnages de quête est déterminée par la fenêtre TESC2 : Conditions|Conditions]].