TESCS2 : GetCombatTarget

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Syntaxe :

[ActorID.]GetCombatTarget

Exemple :

set refVar to GetCombatTarget

Donne la référence de l'adversaire de l'acteur appelant lors d'un combat (la fonction renverra 0 si l'acteur ne combat personne).

Player.GetCombatTarget donne toujours 0 (le jeu n'a aucun moyen de déterminer quelle cible le joueur a choisi).