TESCS2 : Lock

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Syntaxe : [PorteId|ContainerId.] Lock Niveau de verrouillage [Option : par le propriétaire]

Exemple :

moncoffreID.Lock 30 
soncoffreID.Lock 75 1 

Ferme la porte ou le container avec le niveau de verrouillage spécifié (lockLevel).

Notes :

  • L'option "par le propriétaire indique que le porte doit par la suite être traitée comme si elle avait été verrouillée par son propriétaire
  • Si l'option "par le propriétaire est à "1", l'AI détermine q'une personne passant par cette porte commet une violation de propriété (Trepassing).
  • Si l'option est à zéro, ou omise, la façon dont d'AI réagit dépend du fait que la cellule intérieure sur laquelle donne la porte a effectivement un propriétaire ou non.


Bien que vous puissiez entrer n'importe quelle valeur comme niveau de verrouillage, il y a des textes bien spécifiques qui sont affectés à chaque niveau par l'interface de contrôle. Le tableau suivant donne les valeurs par défaut, et le nom des paramètres du jeu qui permettent de modifier ces valeurs.

Niveau de verrouillage Valeur Paramètre du jeu
Très facile 7 iLockLevelMaxVeryEasy
Facile 20 iLockLevelMaxEasy
Moyen 40 iLockLevelMaxAverage
Difficile 80 iLockLevelMaxHard
Très difficile 99 iLockLevelMaxVeryHard
Nécessite une clef 100 -

Voir également