TESCS2 : Skills

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Définit les talents utilisés dans le jeu. On ne peut pas définir de nouveaux talents dans l’éditeur – seuls les 21 talents prédéfinis sont admis – mais certains aspects de leur fonctionnement peuvent être modifiés.

  • Governing Attribute: Cela détermine quel caractéristique gagne un potentiel de points de bonus lorsque le talent est utilisé.
  • Specialization: A quelle spécialité appartient ce talent : Combat, Magie, or furtivité. Les talents majeurs qui appartiennent à la spécialité des [Classes|class]] augmente plus rapidement.
  • Actions: Elle sont prédéterminées par le jeu (non modifiables) pour chaque talent.
  • Use Value: Multiplicateur utilisé dans la formule qui détermine combien d’utilisations de cette action sont nécessaires pour accroitre le talent d’un point.
  • Skill Image: L’image affichée lorsque ce talent avance d’un rang.
  • Skill Description: Ce texte apparaît dans l’interface de jeu, ainsi que dans le menu de création du personnage du joueur (player) (voir ShowClassMenu).
  • Perk Text: Ce texte est affiché quand le talent du joueur atteint un niveau approprié : Apprentice (apprenti) 25, Journeyman (Artisan) 50, Expert 75, Master (Maitre) 100. Ces seuils sont déterminés par les paramètres de jeu suivants : iSkillApprenticeMin, iSkillJourneymanMin, iSkillExpertMin, iSkillMasterMin.