Différences entre les versions de « TESCS2 : UseItemAt Package »

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[[Catégorie:TESCS2 : Character|UseItemAt]]
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Ce type de package force l'acteur à se rendre à un lieu déterminé et à y activer un objet.


'''Target:''' L’objet à utiliser. Il peut être dans l’inventaire de l’acteur ou dans le monde aux environs de la  localisation (Location)
'''Target:''' L’objet à utiliser. Il peut être dans l’inventaire de l’acteur ou dans le monde aux environs de la  localisation (Location)
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'''Location:''' Le lieu où se rendre avant d’essayer d’utiliser l’objet cible (Target)
'''Location:''' Le lieu où se rendre avant d’essayer d’utiliser l’objet cible (Target)


Si l’animation d’inoccupation (Idle) est correctement activée, l’acteur joue cette l’animation appropriée avec cet objet.
Si une animation appropriée (Idle Animation) est correctement conditionnée et activée, l’acteur joue cette l’animation avec cet objet.

Version actuelle datée du 15 octobre 2006 à 19:18


Ce type de package force l'acteur à se rendre à un lieu déterminé et à y activer un objet.

Target: L’objet à utiliser. Il peut être dans l’inventaire de l’acteur ou dans le monde aux environs de la localisation (Location)

Location: Le lieu où se rendre avant d’essayer d’utiliser l’objet cible (Target)

Si une animation appropriée (Idle Animation) est correctement conditionnée et activée, l’acteur joue cette l’animation avec cet objet.