Différences entre les versions de « TESCS : AddTopic »

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===Exemple d'utilisation===
===Exemple d'utilisation===
Voici un exemple d'utilisation (honteusement pompé sur le MSfD) : un PNJ est placé sous une chute d'eau, vous seriez tenté de lui demander "vous n'avez pas froid ?" même si la conversation avec ce PNJ ne vous y a pas amené.
Voici un exemple d'utilisation (honteusement pompé sur le MSfD) : un PNJ est placé sous une chute d'eau, vous seriez tenté de lui demander "vous n'avez pas froid ?" même si la conversation avec ce PNJ ne vous y a pas amené.
  Begin DialogueEtesVousTrempe
  [[TESCS : Begin|Begin]] DialogueEtesVousTrempe
   
   
  AddTopic, "vous n'avez pas froid?"
  '''AddTopic''', "vous n'avez pas froid?"
   
   
  End
  [[TESCS : End|End]]


===Notes===
===Notes===

Version du 25 octobre 2010 à 15:28

Ajoute un "Topic", ou sujet de dialogue au joueur. Le joueur pourra alors en parler avec les PNJ le connaissant.

Syntaxe

La syntaxe correcte pour cette fonction est :

AddTopic, topic

Topic est le nom du topic de dialogue.

Exemple d'utilisation

Voici un exemple d'utilisation (honteusement pompé sur le MSfD) : un PNJ est placé sous une chute d'eau, vous seriez tenté de lui demander "vous n'avez pas froid ?" même si la conversation avec ce PNJ ne vous y a pas amené.

Begin DialogueEtesVousTrempe

AddTopic, "vous n'avez pas froid?"

End

Notes

  • La fonction ne doit PAS être utilisée de la façon suivante :
id_acteur->AddTopic, topic

En effet, AddTopic ajoute un topic à la liste des topics connus du joueur. Les PNJ ne peuvent en aucun cas apprendre des sujets qu'ils ne connaissent pas dans la fenêtre "Dialogue".

Voir également