Différences entre les versions de « TESCS : Création d'une colline »

De Wiwiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
m (lien retour)
Ligne 1 : Ligne 1 :
[[catégorie:TESCS : Tutoriels|Création d'une colline]]
[[catégorie:TESCS : Tutoriels|Création d'une colline]]
 
{{Lien retour |
page=[[TESCS : Tutoriels|Tutoriels]]
}}
Ce tutoriel vous apprendra à créer des paysages extérieurs, à travers l'exemple d'une colline.
Ce tutoriel vous apprendra à créer des paysages extérieurs, à travers l'exemple d'une colline.



Version du 8 février 2007 à 15:57


Ce tutoriel vous apprendra à créer des paysages extérieurs, à travers l'exemple d'une colline.

Première étape

Commencez par lancer le TES construction set (abréviation: TESCS). Puis allez dans le menu "Files", cliquez sur "Data Files". Une fenêtre s'ouvre avec la liste des fichiers .esm et des .esp qui sont installés dans votre Morrowind. Cochez Morrowind.esm et cliquez sur "OK" :


Tescdatafile.png


Le TESCS va charger Morrowind.esm, qui contient tous les matériaux dont vous aurez besoin. L'opération peut prendre quelques secondes. Vous constatez alors que la fenêtre "Render Window" est vide, il n'y a pas de carte. Ne vous inquiétez pas, c'est normal, il vous suffit de double-cliquez sur le nom d'une parcelle de la carte dans la fenêtre "Cell View" en bas à droite :


Tescileasca.png


Ici, j'ai choisi la région des îles ascadiennes (-4 -5). Il vous faut double-cliquez dessus et patienter pendant le chargement, qui peut prendre un peu de temps. Vous devriez alors voir un paysage et une rivière dans la fenêtre de visualisation "Render Window". Suivez la rivière vers le sud-ouest (il devrait y avoir trois chargements de cells), jusqu'à arriver à l'emplacement parfait pour notre île.


Aide : Pour vous déplacer, vous devez laisser enfoncer la barre d'espace tout en bougeant la souris. Pour zoomer, bouger la molette de la souris. Pour regarder de face, de dessus ou de profil, laissez enfoncez la touche MAJ de votre clavier et bouger la souris. C'est un peu complexe au départ mais vous vous y ferez vite.


Puis, cliquez sur l'outil de l'icône "landscape editing" :


Tesclandedit.png


Fin de la partie revue par Mordicus



vous devriez avoir un nouvel ecran qui s'affiche ne vous inquietez pas je vais vous dire a quoi servent tout ces bouton et vous expliquer les textures:

alors pour commencez mettez vous comme dans l'image si dessous c'est beaucoup plus facile pour travailler puis agrandissez le rond jusqu'a 15: http://img95.imageshack.us/img95/3048/img3ow9.jpg

pour faire remonter la terre vous devez laisser cliquer dans la carte et remonter la sourie: la terre devrez monter, vous devez la relacher et recomencez jusqua que il y ait un petit bout de terre qui sorte de la terre puis aretez et cochez flatten vertices: http://img151.imageshack.us/img151/35/img4yc3.jpg

puis vous avez simplement a cliquer et ca met a la meme hauter que vous avez fait depassez meme pas besoin de se casser la tête, vous faite une île de la grandeur que vous voulez (pas trop grand quand même) et n'oublier pas les petite imperfection que ca ne fasse pas une île ronde sinon ca ne ferez pas naturel: http://img356.imageshack.us/img356/2808/img5pe1.jpg

puis vous faite des collines, des petites îles autour (minuscules), vous faites des plages enfin tout ce que vous voulez. a la fin ca devrait donner quelque chose comme ca: http://img227.imageshack.us/img227/6848/img6zq0.jpg

faites la collines assez hautes quand même. vous avez surement remarquer les impuretez de la plage et de la colline, il faudrait les reparez, et c'est pour ca que nous allons cochez: soften vertices: cet outil ser a lisser comme si les bordures fondait: http://img179.imageshack.us/img179/8649/img7rp5.jpg

pour ne pas tout perdre vous devriez sauvegarder votre ile: aller a file; save; j'ai apelez le mien "myplugin0"

voila nous allons maintenant ajouter des textures, pour vous aider je vais vous en dire quelque unes: tx_bc_rock_4:vieille route en pierre wg_scrub plain: herbe ac_roundstone:galet de plage tx_rock_wg_01.tga:pierre foncée tx_rocky_mt.tga:pierre blanche wg_rockydirt:herbe sur de la roche wg_dirtscrub:herbe morte ai_grass: herbe2 wg_colblestone:dale pour des cité daedric stone*:vieux sol en pierre dallé tx_bc_rockyscrub....:herbe et terre seche tx_bc_undergrowt....:herbe3 tx_bc_dirt.tga:sable wg_road*:route de pierre couleur terre wg_dirtroad_01*:parfait pour les rivieres

voila en esperant quelles vous aideront, quand vous aurez fini vous devriez avoir une île texturer: http://img144.imageshack.us/img144/7352/img8vo7.jpg

je sais: je ne suis pas tres doué pour les texturer.

nous allons maintenant y placer des arbres pour cela fermer le landscape edit settings et cliquer sur static dans les objet windows http://img179.imageshack.us/img179/9506/img9cz6.jpg

puis vous placez tous les arbre a la place que vous voulez, cela peut prendre un peu de temps.

voila ce que ca donne: http://img179.imageshack.us/img179/2297/img10ug7.jpg

puis nous allons placez les pierres rapidement pour mon compte mais vous prenez votre temps et voila ce que ca donne: http://img358.imageshack.us/img358/3442/img11gv7.jpg

vous pouvez ajouter des portes vers des interieur que vous avez vous même cree mais pour ca je vous raporte a un autre tuto pour inserer des personnage raporter vous aussi a un autre tuto. pour les creatures cliquer sur creature dans objet windows puis placer les comme des arbres.

voila maintenant que l'île est fini on va la sauvegarder: file; save; (myplugin0 si vous avez sauvegarder avant pour ne pas perdre le travail ca le fait tout seul pas besoin de remettre le nom et voila, pour pouvoir jouer avec dans le jeux lorsque vous le demarez avant de cliquer sur lancer aller a fichier donnés et double cliquer sur myplugin0 puis vous pouvez lancer le jeux.

voila en esperant que j'ai etait assez clair et que je n'ai pas fait trop de faute d'hortographe.