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- [[Catégorie:TESCS2 : Fonctions de script|GetStage]] [[Catégorie:TESCS2 : Fonctions de quête|GetStage]]652 octet (90 mots) - 25 octobre 2006 à 15:47
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- *[[TESCS2 : GetStage]]399 octet (47 mots) - 29 juin 2008 à 10:00
- *[[TESCS2 : GetStage]]513 octet (61 mots) - 25 octobre 2006 à 15:02
- if getstage characterGen == 91 Kio (182 mots) - 17 novembre 2006 à 17:27
- *[[TESCS2 : GetStage]]2 Kio (301 mots) - 21 novembre 2006 à 19:53
- if getstage (Le nom de la quête) >= 10 if ( GetStage housearea2 < 10 )9 Kio (1 546 mots) - 13 juin 2010 à 09:35
- if GetStage MS37 >= 80 && getstage MS37 < 10010 Kio (1 663 mots) - 22 septembre 2006 à 21:00
- [[TESCS2 : GetStage|GetStage]]18 Kio (1 639 mots) - 24 avril 2008 à 07:11
- if (TutorialQuest.GetStage() < 30) Ouvrez la première info et changez son GetStage de "< 10" à "== 5". Maintenant la première fois que le joueur choisira ce20 Kio (3 329 mots) - 5 août 2013 à 16:03
- if ( GetStage MONMQ01 < 7 ) …n Copy sur la première info pour aller plus vite, et ajoutez une condition GetStage MONMQ01 >= 5 (et non pas GetStageDone qui necessite un objectif de quête).48 Kio (8 006 mots) - 10 octobre 2010 à 21:44
- …logTopic : "Quelque chose vous dérange, Gorm ?" > ajout de la condition S Getstage Quest 'FreeformMorthalB' < 10 …ance (si Sinding c'est echappé le dialogue là n'a pas de raison d'etre) S GetStage Quest :'DA05' <= 20 pour " Qui a tué votre fille ? " et " Comment est-ell277 Kio (35 870 mots) - 23 juin 2019 à 19:07