Différences entre les versions de « Catégorie:TESCS2 : Fonctions de climat »
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Version actuelle datée du 21 octobre 2006 à 18:43
Les différents types de climat et de temps "qu'il fait" (Wheather) sont des objets, tout comme des effets visuels ou des pièces d'armures.On gère le temps qu'il fera en modifiant l'état du temps actuel pour devenir l'un de ces objets, par exemple : SetWeather Rain. Les objet Wheather sont crées dans le menu World.
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