Différences entre les versions de « TESCS2 : Fonctions de climat »

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Version du 21 octobre 2006 à 18:43


Les différents types de climat (Wheather) sont des objets, tout comme des effets visuels ou des pièces d'armures.On gère le climat en modifiant l'état du climat actuel pour devenir l'un de ces objets, par exemple : SetWeather Rain. Les objet Wheather sont crées dans le menu World.