Différences entre les versions de « TESCS2 : CanHaveFlames »

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Version du 21 octobre 2006 à 19:29

Syntaxe :

CanHaveFlames

Retourne la valeur 1 si l'objet appelant peut avoir des flames.

See Also

Oblivion : FlameNode
TESCS2 : HasFlames
TESCS2 : AddFlames
TESCS2 : RemoveFlames