Différences entre les versions de « TESCS2 : GetUnconscious »
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==Voir également== | ==Voir également== | ||
[[TESCS2 : SetUnconscious]] | *[[TESCS2 : GetRestrained]] | ||
*[[TESCS2 : SetRestrained]] | |||
*[[TESCS2 : SetUnconscious]] |
Version du 26 octobre 2006 à 11:06
Syntaxe :
ActorID.GetUnconscious
Exemple :
Short VarBarb21Script Short Choix1 ... If VarBarb21Script = 0 If Barbarian21Ref. GetUnconscious == 1 MessageBox "Il est inconscient, les gars, profitons-en ! ", "Faisons-lui les poches", "Tuons-le" Set VarBarb21Script to 1 Else ; Etc.
Retourne 1 si l'acteur appelant est à l'état inconscient. L'acteur ne bourge pas, ne "pense pas" (il n'exécute pas de packages).