Différences entre les versions de « TESCS2 : PickIdle »
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*[[TESCS2 : Idle Animations]] | *[[TESCS2 : Idle Animations]] |
Version actuelle datée du 14 novembre 2006 à 13:21
Syntaxe :
[ActorId.]PickIdle
Force l'acteur appelant à jouer une nouvelle animation.
Note :
- Une animation est choisie dans l'ordre des animations définies dans le TESCS sous Gameplay/Idle Animations…
- Pour qu'une animation soit sélectionnée, les conditions d'exécution liées à cette animation doivent être vérifiées.