Différences entre les versions de « TESCS2 : PositionWorld »
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Version actuelle datée du 14 novembre 2006 à 17:09
Syntaxe :
[ObjectId.]PositionWorld x, y, z, zRot, WorldID PosWorld x, y, z, zRot, WorldID
Exemple :
PositionWorld 76345, 100.56, 215, 176, Tamriel
Envoie l'objet aux coordonnées extérieures x, y, et z dans le worldspace spécifié.
L'objet est tourné dans la direction spécifiée par zRot (Axe vertical du monde, valeur de 0 à 360°).
Notes :
- Tous les paramètres sont de type Float
- Dans la plupart des cas, il est préférable d'utiliser MoveTo.