Différences entre les versions de « TESCS2 : SetOwnership »

De Wiwiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
(Création article)
(Aucune différence)

Version du 21 novembre 2006 à 17:26


Syntaxe :

[ObjectId.]SetOwnership [PNJ|FactionID]

Exemple :

SetOwnership BladesFaction		; La faction des blades devient propriétaire de l'objet appelant
RewardSwordRef.SetOwnership		; Le PJ devient propriétaire de cette épée

Accorde la propriété de l'objet appelant à la faction ou au PNJ spécifié.

Si le paramètre du propriétaire est absent, c'est le PJ qui devient propriétaire.