Différences entre les versions de « TESCS2 : RemoveItem »

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'''Notes :'''
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* Il est possible d'utiliser une variable de référence en tant que ''ObjectID'' et  une variable de type short pour spécifier le ''nombre''  
* Il est possible d'utiliser une variable de référence en tant que ''ObjectID'' et  une variable de type short pour spécifier le ''nombre''  
*If ObjectID est une liste de niveau (leveledlist) l'objet sélectionné aléatoirement dans la liste est enlevé de l'inventaire pour le nombre spécifié.
*Si ObjectID est une liste de niveau (leveledlist) l'objet sélectionné aléatoirement dans la liste est enlevé de l'inventaire pour le nombre spécifié.


==Voir également==
==Voir également==
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*[[TESCS2 : GetItemCount]]
*[[TESCS2 : GetItemCount]]
*[[TESCS2 : RemoveAllItems]]
*[[TESCS2 : RemoveAllItems]]
*[[TESCS2 : RemoveMe]]

Version actuelle datée du 22 novembre 2006 à 07:27


Syntaxe :

[ActorID|ContainerID]RemoveItem ObjectID, Nombre

Exemples :

RemoveItem Gold001 50
Ref MyItem
Short count

set MyItem to ArenaAkaviriLongSword
set count to 1
player.removeitem MyItem Count

Retire le nombre d'articles du type spécifié par ObjectID, présents dans l'inventaire du containeur ou acteur appelant.

Notes :

  • Il est possible d'utiliser une variable de référence en tant que ObjectID et une variable de type short pour spécifier le nombre
  • Si ObjectID est une liste de niveau (leveledlist) l'objet sélectionné aléatoirement dans la liste est enlevé de l'inventaire pour le nombre spécifié.

Voir également