Différences entre les versions de « TESCS2 : GoToJail »
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Annule l'or que vous avez volé, saisit tous les articles volés de votre inventaire et vous envoie dans la prison la plus proche. | '''Exemple :''' | ||
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Annule l'or que vous avez volé, saisit tous les articles volés de votre inventaire et vous envoie dans la prison la plus proche. Remet le montant des amendes (CrimeGold) à zéro. | |||
Cette fonction est utilisée dans le script de résultat du topic "ServeSentense" de la quête "Crime". | |||
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==Voir également== | ==Voir également== | ||
[[TESCS2 : PayFine]] | *[[TESCS2 : PayFine]] | ||
*[[TESCS2 : PayFineThief]] | |||
*[[TESCS2 : ModCrimeGold]] | |||
*[[TESCS2 : GetCrimeGold]] |
Version actuelle datée du 16 septembre 2009 à 13:13
Syntaxe :
[player.]GoToJail
Exemple :
player.GoToJail
Annule l'or que vous avez volé, saisit tous les articles volés de votre inventaire et vous envoie dans la prison la plus proche. Remet le montant des amendes (CrimeGold) à zéro.
Cette fonction est utilisée dans le script de résultat du topic "ServeSentense" de la quête "Crime".
Notes:
- Cette fonction ne marche que sur le PJ.
- Après avoir été envoyé en prison, le jeu attend que le joueur se soit reposé et ensuite le téléporte devant la sortie de la prison.
- Une prison est déterminée par deux portes liées avec marqueur de type "Prisonmarker", une dans la cellule intérieure de la prison, et l'autre à la sortie où le joueur quitte la prison.
- Les articles volés sont mis dans le coffre des marchandises volées "Stolengoods" qui se trouve dans la même cellule intérieure que le marqueur de prison.