Différences entre les versions de « Oblivion : Quel PC pour jouer ? »
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Version du 22 mars 2016 à 07:38
Configuration minimale
- Windows XP ou Windows 2000 ou Windows XP 64
- 512Mo de Mémoire Vive (RAM)
- Processeur Intel Pentium 4 2 GHz ou équivalent (AMD Athlon 2200+)
- Carte graphique compatible Direct 3D avec 128 Mo de Mémoire vidéo, avec des drivers compatibles DirectX 9.0 (version 9.0c livrée)
- Lecteur DVD-ROM 8X
- 4,6 Go de libre sur un disque dur
- Carte son compatible DirectX 8.1
- Clavier, Souris
Liste des cartes graphiques officiellement supportées :
- la série des ATI X1950
- la série des ATI X1900
- la série des ATI X1800
- la série des ATI X1600
- la série des ATI X1300
- la série des ATI X850
- la série des ATI x800
- la série des ATI x700
- la série des ATI x600
- la série des ATI Radeon 9800
- la série des ATI Radeon 9700
- la série des ATI Radeon 9600
- la série des ATI Radeon 9500
- la série des NVIDIA GeForce 7800
- la série des NVIDIA GeForce 6800
- la série des NVIDIA GeForce 6600
- la série des NVIDIA GeForce 6200
- la série des NVIDIA GeForce FX, 5700 or supérieur
(voir également plus bas, certaines cartes plus récentes n'étant pas dans cette liste)
Configuration recommandée
- Processeur Intel Pentium 4 3Ghz ou équivalent (AMD Athlon 3000+)
- 1 Go de Mémoire Vive (RAM)
- Carte vidéo de la série X800 d'ATI ou de la série GeForce 6800 ou supérieure.
Le processeur
Oblivion n'est pas très dépendant du processeur. Il peut être un peu faible, si la carte graphique est assez puissante le jeu tournera correctement. Pour un AMD, au-delà des 2800+, il n'y a pas de problèmes. Pareil pour les Pentium, un 2.8GHz fera l'affaire. Pour les Pentium M, dans les portables, un processeur cadencé 1.6GHz ne sera pas trop handicapant.
Gardez toutefois à l'esprit que l'essentiel est de disposer d'une machine équilibrée, c'est à dire qu'une carte graphique puissante nécessitera un CPU puissant pour déployer toutes ses capacités.
La mémoire
512 Mo est un minimum pour faire tourner le jeu à peu près convenablement. A partir de 1Go, les conditions de jeu sont très bonnes. Avec 2Go plus aucun soucis évidemment.
La carte graphique : le plus important
Classement officieux établi par le forum du site officiel :
Les cartes sont classées par ordre de performance pour Oblivion, mais il ne s'agit que d'une hiérarchie approximative, surtout pour les cartes les plus récentes.
Les cartes GeForce 6600 et supérieures permettent l'utilisation du HDR, ainsi que certains GeForce 6200 et les ATI Radeon X1xxx (X1300 et supérieur). Seules les cartes ATI radeon X1600 et supérieures ainsi que les GeForce 8 permettent l'utilisation conjointe du HDR et de l'antialiasing.
Complètement Dépassées
Ces cartes ne supportant pas le Pixel Shader, Oblivion ne tournera pas dessus...
- (Toute carte non-citée plus loin dans la liste...)
- Tout chipset Intel Extreme ou plus ancien (845 ou inférieur)
- Radeon 7000 (Radeon VE)
- GeForce 4 MX 4000
- GeForce 256
- GeForce 2 MX
- Radeon 7200 (ATi Radeon)
- GeForce 2 GTS
- GeForce 2 Pro
- GeForce 2 Ti
- GeForce 2 Ultra
- GeForce 4 MX 420
- Radeon 7500
- GeForce 4 MX 440
Dépassées
Ces cartes peuvent faire tourner le jeu en utilisant les PS1.1, pour cela il faut utiliser Tatnium3D. Évidemment la qualité graphique sera très basse et proche d'un Daggerfall. Les performances changeront un peu selon les cartes.
Pour utilisez ces cartes, suivez ce lien : Oblivion avec une vieille carte graphique
- Radeon 9000 IGP ; Mobility Radeon 9000
- Radeon 9100 IGP ; Mobility Radeon 9100
- Radeon 9200SE
- Volari V3
- Radeon 9250
- système graphique intégré Intel GMA 900 (chipset 915) (gère en fait les PS 2.0, mais ne possède pas de vertex shaders; ce système a besoin de 3DAnalyse, et non d'OldBlivion, pour faire fonctionner Oblivion)
- Radeon 9000
- Radeon 9100
- Radeon 9200
- Matrox Parahelia 128
- GeForce 3 Ti 200
- GeForce 3
- Radoen 9100pro
- GeForce 3 Ti 500
- GeForce 4 Ti 4200
- Radeon 8500 et Radeon 9000pro
- GeForce 4 Ti 4400 (et supérieur)
Très Bas de Gamme
Ces cartes supportent le Shader Model 2.0, mais sont vraiment lentes pour les jeux actuels... Vous pouvez utiliser un programme comme Oldblivion pour améliorer l'expérience de jeu, bien qu'Oblivion pourra tourner sans cela (mais avec les graphismes au minimum, c'est-à-dire de la qualité Morrowind).
- Intel GMA 900 Integrated graphics (chipset 915)
- GeForce FX 5200 & GeForce FX 5200 Ultra (selon les modèles le niveau de performance peut être très différent)
- S3 S8 256
- GeForce PCX 5300
- GeForce FX 5700 LE
- GeForce FX 5500
- GeForce FX 5600
- GeForce FX 5700
- GeForce PCX 5750
- GeForce FX 5600 Ultra
- GeForce FX 5700 Ultra
- GeForce FX 5900 XT
- GeForce 6100 IGP (système intégré)
- GeForce FX 5800
- GeForce FX 5900
- Radeon Xpress 200 (système intégré)
- GeForce PCX 5900
- GeForce 6200 TurboCache
- GeForce FX 5800 Ultra
- Volari V8 Duo
- GeForce FX 5900 Ultra
- Volari V5 Ultra
- GeForce FX 5950 Ultra
- GeForce 7300SE
- GeForce 7100GS
- GeForce 7300 TurboCache & GeForce 7300LE
Bas de Gamme
Cartes plutôt faibles, mais qui tiennent la route et peuvent fournir une expérience correcte du jeu avec des graphismes en Low.
- Radeon X300 HyperMemory
- Radeon X550 HyperMemory
- Radeon 9600SE et Radeon X300SE
- Radeon X600 HyperMemory
- Radeon 9550
- Radeon X550SE
- GeForce 6200
- Radeon X300 et Radeon 9600
- Radeon X550
- Radeon X1050 (nouvelle appellation pour les X300 et X550)
- GeForce 6600LE
- Radeon X550pro
- Radeon X550XT
- GeForce 7300GS
- Radeon X1300HyperMemory
- Radeon 9500 et Mobility Radeon 9700
- GeForce 6500
- Radeon 9600pro et Radeon X600pro
- Radeon 9600XT et Radeon X600XT
- Radeon 9500pro
Milieu de Gamme
La plupart de ces cartes sont d'anciens modèles haut de gamme ; plutôt puissantes, elles supportent le Shader Model 2.0, voire le 3.0 pour certaines d’entre elles. Elles devraient faire tourner le jeu avec les paramètres réglés sur Moyen.
- Radeon X1300 et All-in-Wonder 2006
- Radeon X1550 (nouvelle appellation pour le Radeon X1300)
- S3 Chrome 25
- S3 Chrome 27
- GeForce 6600
- Volari V8 Duo Ultra
- Radeon 9700
- Radeon 9800
- Radeon X1300pro
- GeForce 7300GT
- GeForce 6800LE
- GeForce 6800XT
- Radeon 9700pro
- Radeon X700
- GeForce 6800 (version PCI-express)
- GeForce 6600GT
- Radeon 9800pro
- Radeon X700pro
- Radeon X700XT
- Radeon X800SE
- Radeon 9800XT
- Radeon X800GT et Radeon X800RX
Haut de Gamme
Pas forcément très récentes, mais les résultats sont là. Pouvant faire tourner le jeu en High, elle constituaient la "Bonne Gamme" de fin 2006, c'est-à-dire le meilleur rapport qualité-prix à la sortie du jeu.
- GeForce 6800 (version AGP)
- Radeon X1300 XT
- Radeon X1600pro (X1300 XT renommé)
- Radeon X800 et Radeon X800GTO 128MB
- Gigabyte 3D1 (deux 6600GT sur une seule carte)
- GeForce 6800GS (version AGP)
- GeForce 6800GS (version PCI-express)
- GeForce 7600GS
- Radeon X800GTO & Radeon X800GTO² (versions 256 Mo)
- GeForce 6800GT
- Radeon X1600XT
- Radeon X1650 Pro (X1600XT renommé)
- GeForce 7800GS
- GeForce 7600GT
- Radeon X1650 XT
- GeForce 6800ultra
- Radeon X800pro
- GeForce 7800GT
- GeForce 7800GS agp (Gainward "bliss"; cette carte AGP possède en réalité les spécifications d'une 7800 GT)
- Radeon X800XL et Radeon X800GTO 16
- Radeon X850pro
- Radeon X800XT
- Radeon X850XT
Très Haut de Gamme
Ce sont de puissantes cartes qui devraient faire tourner Oblivion Vanilla avec les graphismes au maximum. Cependant, l'installation de Mods pourra mettre ces GPU à genoux, ce qui vous contraindra à faire quelques légères concessions graphiques.
- Radeon X1800GTO
- Radeon X800XT Platinum Edition
- Radeon X850XT Platinum Edition
- Geforce 7900GS
- GeForce 7800GTX 256
- GeForce 7900GT
- GeForce 7800GS+ agp (Gainward "bliss"; cette carte AGP possède en réalité les spécifications d'une 7900 GT)
- Radeon X1800XL
- GeForce 8600 GT
- GeForce 7800GTX 512
- Radeon X1950GT
- Radeon X1900GT
- Radeon X1800XT
- GeForce 7800GT Dual (deux 7800 GT sur une seule carte)
- Radeon X1900 All-in-Wonder
- Radeon X1800XT Platinum Edition
- Radeon X1950 Pro 256 & 512
- GeForce 8600 GTS
- GeForce 7950GT
- Radeon X1900XT 256
- GeForce 7900GTO
- GeForce 7900GTX
- Radeon X1900XT 512
- Radeon X1900XTX
- Radeon X1950XT 256 & 512
- Radeon X1950XTX
- GeForce 7950GX2 (deux 7900 GT sur une seule carte)
- Radeon HD 2900GT
- Radeon HD 3850
- GeForce 9600GSO
- GeForce 8800GS
- Radeon HD 2900 Pro
- GeForce 8800GTS 320
- GeForce 8800GTS 640
- Radeon X1950 Pro Dual (deux X1950 Pro 512 sur une seule carte)
- Radeon HD 2900XT
COVCQONTPLD (Comment Osez-Vous Croire Qu'Oblivion Ne Tournera Pas Là-Dessus ?)
C'est à se demander comment le jeu pourra pousser ces cartes dans leurs derniers retranchements, même avec beaucoup de Mods... Bien entendu, vos performances peuvent varier, notamment si votre CPU ne tient pas la cadence.
- Radeon HD 3870
- Radeon HD 4670
- GeForce 9600GT
- GeForce 8800GT
- GeForce 8800GTS (512 Mo)
- GeForce 8800GTX
- GeForce 8800ultra
- GeForce 9800GTX
- GeForce 9800GTX+
- GeForce 9800GX2 (deux 9800GTX sur une seule carte)
- Radeon HD 4850
- Radeon HD 4870
- GeForce GTX 260
- Radeon HD 3870X2
- GeForce GTX 280
- GeForce 9800GX2
- Radeon HD 4870X2
Et d'une manière générale la première moitié des Haut de Gamme, les Très Haut de Gamme et bien sûr les COVCQSNTPLD pour Skyrim.
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