Différences entre les versions de « TESCS2 : MenuMode (Function) »
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*Le mot clef MenuMode est à la fois une fonction et un type de bloc (block type). | *Le mot clef MenuMode est à la fois une fonction et un type de bloc (block type). | ||
*Sans paramètre, cette fonction renverra 1 chaque fois que le jeu n'est pas en mode jeu (gamemode). | *Sans paramètre, cette fonction renverra 1 chaque fois que le jeu n'est pas en mode jeu (gamemode). | ||
*Avec un paramètre, la fonction | *Avec un paramètre, la fonction renvoie 1 si le type de menu spécifié est affiché. | ||
== | ==Liste des codes types de menus== | ||
Liste des codes types de menus : | |||
'''Types de menu :''' | |||
1 = "quatre principaux" (interface des personnages: stats, magie, inventaire, liste de quêtes) | |||
2 = tout autre menu (boite de message, containers, etc.) | |||
3 = console | |||
'''Menus spécifiques :''' | |||
1001 = Message (message) | |||
1002 = Inventory (inventaire) | |||
1003 = Stats (statistiques) | |||
1004 = HUDMain (principal) | |||
1005 = HUDInfo (info) | |||
1006 = HUDReticle (réticule) | |||
1007 = Loading (chargement) | |||
1008 = Container, Barter (container, troc) | |||
1009 = Dialog (dialogue) | |||
1010 = HUDSubtitle (sous-titres) | |||
1011 = Generic (générique) | |||
1012 = SleepWait (sommeil ou attente) | |||
1013 = Pause (pause) | |||
1014 = LockPick (crochet) | |||
1015 = Options (options) | |||
1016 = Quantity (quantité) | |||
1017 = Audio (audio) | |||
1018 = Video (video) | |||
1019 = VideoDisplay (affichage video) | |||
1020 = Gameplay (réglages du jeu) | |||
1021 = Controls (controle) | |||
1022 = Magic (magie) | |||
1023 = Map (carte) | |||
1024 = MagicPopup (popup magie) | |||
1025 = Negotiate (négocie) | |||
1026 = Book (livre) | |||
1027 = LevelUp (montée de niveau) | |||
1028 = Training (entrainement) | |||
1029 = BirthSign (signes du zodiaque) | |||
1030 = Class (classe) | |||
1031 = Attributes (caractéristiques) | |||
1032 = Skills (talents) | |||
1033 = Specilization (spécialisation) | |||
1034 = Persuasion (persuasion) | |||
1035 = Repair (réparation) | |||
1036 = RaceSex (race et sexe) | |||
1037 = SpellPurchase (achat de sort) | |||
1038 = Load (chargement) | |||
1039 = Save (sauvegarde) | |||
1040 = Alchemy (alchimie) | |||
1041 = SpellMaking (fabrication de sort) | |||
1042 = Enchantment (enchantement) | |||
1043 = EffectSetting (réglage d'effet) | |||
1044 = Main (principal) | |||
1045 = Breath (souffle) | |||
1046 = QuickKeys (touche de racourci) | |||
1047 = Credits (crédits) | |||
1048 = SigilStone (pierre de Sigil) | |||
1049 = Recharge (recharge) | |||
1051 = TextEdit (édition de texte) |
Version actuelle datée du 13 décembre 2006 à 14:01
Syntaxe :
MenuMode [MenuType]
Exemple :
if (MenuMode == 0) if (MenuMode 1036 == 1)
Permet de savoir si un menu est actuellement affiché dans le jeu, ou de savoir quel menu est affiché.
NOTE:
- Le mot clef MenuMode est à la fois une fonction et un type de bloc (block type).
- Sans paramètre, cette fonction renverra 1 chaque fois que le jeu n'est pas en mode jeu (gamemode).
- Avec un paramètre, la fonction renvoie 1 si le type de menu spécifié est affiché.
Types de menu :
1 = "quatre principaux" (interface des personnages: stats, magie, inventaire, liste de quêtes) 2 = tout autre menu (boite de message, containers, etc.) 3 = console
Menus spécifiques :
1001 = Message (message) 1002 = Inventory (inventaire) 1003 = Stats (statistiques) 1004 = HUDMain (principal) 1005 = HUDInfo (info) 1006 = HUDReticle (réticule) 1007 = Loading (chargement) 1008 = Container, Barter (container, troc) 1009 = Dialog (dialogue) 1010 = HUDSubtitle (sous-titres) 1011 = Generic (générique) 1012 = SleepWait (sommeil ou attente) 1013 = Pause (pause) 1014 = LockPick (crochet) 1015 = Options (options) 1016 = Quantity (quantité) 1017 = Audio (audio) 1018 = Video (video) 1019 = VideoDisplay (affichage video) 1020 = Gameplay (réglages du jeu) 1021 = Controls (controle) 1022 = Magic (magie) 1023 = Map (carte) 1024 = MagicPopup (popup magie) 1025 = Negotiate (négocie) 1026 = Book (livre) 1027 = LevelUp (montée de niveau) 1028 = Training (entrainement) 1029 = BirthSign (signes du zodiaque) 1030 = Class (classe) 1031 = Attributes (caractéristiques) 1032 = Skills (talents) 1033 = Specilization (spécialisation) 1034 = Persuasion (persuasion) 1035 = Repair (réparation) 1036 = RaceSex (race et sexe) 1037 = SpellPurchase (achat de sort) 1038 = Load (chargement) 1039 = Save (sauvegarde) 1040 = Alchemy (alchimie) 1041 = SpellMaking (fabrication de sort) 1042 = Enchantment (enchantement) 1043 = EffectSetting (réglage d'effet) 1044 = Main (principal) 1045 = Breath (souffle) 1046 = QuickKeys (touche de racourci) 1047 = Credits (crédits) 1048 = SigilStone (pierre de Sigil) 1049 = Recharge (recharge) 1051 = TextEdit (édition de texte)