Différences entre les versions de « TESCS2 : GetRestrained »
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Retourne 1 si l'acteur est restreint dans ses mouvements, c'est à dire ne peut bouger mais continue de penser (packages, détection, appeler à l'aide, parler). | Retourne 1 si l'acteur est restreint dans ses mouvements, c'est à dire ne peut bouger mais continue de penser (packages, détection, appeler à l'aide, parler). | ||
==Voir également== | ==Voir également== | ||
[[TESCS2 : SetRestrained]] | *[[TESCS2 : GetUnconscious]] | ||
*[[TESCS2 : SetRestrained]] | |||
*[[TESCS2 : SetUnconscious]] |
Version actuelle datée du 26 octobre 2006 à 12:41
Syntaxe :
[ActorID.]GetRestrained
Retourne 1 si l'acteur est restreint dans ses mouvements, c'est à dire ne peut bouger mais continue de penser (packages, détection, appeler à l'aide, parler).