Différences entre les versions de « TESCS2 : IsFacingUp »

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[[Catégorie:TESCS2 : Fonctions de script| IsFacingUp]]
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[[Catégorie:TESCS2 : Fonctions d'acteur|IsFacingUp]]
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[[Catégorie:TESCS2 : Fonctions d'état acteur|IsFacingUp]]
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'''Syntaxe :'''
'''Syntaxe :'''
   [''ActorId''.] IsFacingUp
   [''ActorId''.]IsFacingUp


Retourne 1 si l'acteur appelant est allongé sur le sol, face vers le haut.
Retourne 1 si l'acteur appelant est allongé sur le sol, face vers le haut.

Version actuelle datée du 26 octobre 2006 à 17:24


Syntaxe :

 [ActorId.]IsFacingUp

Retourne 1 si l'acteur appelant est allongé sur le sol, face vers le haut.

NOTES :

  • Cette fonction est liée au gestionnaire d'animation et s'active lorsque l'acteur est étourdi lors d'un combat et renversé (knocked down ).
  • Bizarement, cette fonction retournerait 1 si l'acteur est assis sur un cheval (quadrupède)…
  • Pour les quadrupèdes (chevaux, cerfs…) utiliser IsLeftUp, car ces animaux se couchent sur le coté.

Voir également