Différences entre les versions de « TESCS2 : SetUnconscious »

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* Appeler cette fonction pendant que l'acteur est en conversation ne stoppe pas la conversation en cours, mais empêche d'entrer dans une nouvelle conversation.
* Appeler cette fonction pendant que l'acteur est en conversation ne stoppe pas la conversation en cours, mais empêche d'entrer dans une nouvelle conversation.
==Voir également==  
==Voir également==  
[[TESCS2 : SetRestrained]]  
*[[TESCS2 : SetRestrained]]  
[[TESCS2 : GetUnconscious]]
*[[TESCS2 : GetUnconscious]]

Version actuelle datée du 21 novembre 2006 à 18:52


Syntaxe :

 [ActorId.]SetUnconscious , 0 | 1 

Exemple :

 SetUnconscious 1 

Positionne l'indicateur d'état "inconscient" (Unconscious) à 0 ou 1.

Les acteurs inconscients ne bougent pas de leur position courante et ne pensent pas. Il ne font que répondre aux choses qui les frappent.

Notes:

  • Le PJ peut regarder vers le haut et vers le bas quand SetUnconscious est appelé, mais pas vers la droite et vers la gauche.
  • Appeler setUnconscious 1 sur un acteur prévient l'activation normale (pillage, pickpocket, ou conversation) jusqu'à ce que l'indicateur soit remis à 0.
  • Appeler cette fonction pendant que l'acteur est en conversation ne stoppe pas la conversation en cours, mais empêche d'entrer dans une nouvelle conversation.

Voir également