Différences entre les versions de « TESCS2 : GetLOS »
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[''ActorID''.]GetLOS ''ObjectID'' | [''ActorID''.]GetLOS ''ObjectID'' | ||
'''Exemple :''' | '''Exemple :''' | ||
if Ocato.GetLOS player | |||
Message "Ocato vous a repéré !" 3 | |||
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Retourne 1 si l'acteur appelant a l'objet spécifié dans son champ de vision. | Retourne 1 si l'acteur appelant a l'objet spécifié dans son champ de vision. Attention, cette fonction consomme beaucoup de mémoire vive (mieux vaut ne pas l'appeler trop souvent pour éviter de ralentir le jeu). |
Version du 25 octobre 2006 à 11:07
Syntaxe :
[ActorID.]GetLOS ObjectID
Exemple :
if Ocato.GetLOS player Message "Ocato vous a repéré !" 3 endif
Retourne 1 si l'acteur appelant a l'objet spécifié dans son champ de vision. Attention, cette fonction consomme beaucoup de mémoire vive (mieux vaut ne pas l'appeler trop souvent pour éviter de ralentir le jeu).