« TESCS2 : GetLOS » : différence entre les versions

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  [''ActorID''.]GetLOS ''ObjectID''  
  [''ActorID''.]GetLOS ''ObjectID''  
'''Exemple :'''
'''Exemple :'''
  testActor.GetLOS TestMarker
  if Ocato.GetLOS player
    Message "Ocato vous a repéré !" 3
endif


Retourne 1 si l'acteur appelant a l'objet spécifié dans son champ de vision.
Retourne 1 si l'acteur appelant a l'objet spécifié dans son champ de vision. Attention, cette fonction consomme beaucoup de mémoire vive (mieux vaut ne pas l'appeler trop souvent pour éviter de ralentir le jeu).

Version du 25 octobre 2006 à 11:07


Syntaxe :

[ActorID.]GetLOS ObjectID 

Exemple :

if Ocato.GetLOS player
    Message "Ocato vous a repéré !" 3
endif

Retourne 1 si l'acteur appelant a l'objet spécifié dans son champ de vision. Attention, cette fonction consomme beaucoup de mémoire vive (mieux vaut ne pas l'appeler trop souvent pour éviter de ralentir le jeu).