Différences entre les versions de « TESCS2 : GetRestrained »

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'''Syntaxe :'''
'''Syntaxe :'''
  ''ActorID''.GetRestrained  
  [''ActorID''.]GetRestrained  


Retourne 1 si l'acteur est restreint dans ses mouvements, c'est à dire ne peut bouger mais continue de penser (packages, détection, appeler à l'aide, parler).
Retourne 1 si l'acteur est restreint dans ses mouvements, c'est à dire ne peut bouger mais continue de penser (packages, détection, appeler à l'aide, parler).

Version actuelle datée du 26 octobre 2006 à 12:41


Syntaxe :

[ActorID.]GetRestrained 

Retourne 1 si l'acteur est restreint dans ses mouvements, c'est à dire ne peut bouger mais continue de penser (packages, détection, appeler à l'aide, parler).

Voir également