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Cette catégorie récapitule les articles concernant la création et la mise en oeuvre de scripts dans Oblivion, à l'aide de son éditeur dédié, le TESCS2.
- Pour une première approche, voir l'article : Les bases du scripting
- Les commandes de script sont décrites à partir de l'article Commandes de script
- Toutes les fonctions de script standard sont accessibles par l'intermédiaire de :
- la catégorie Fonctions de script
- l'article Fonctions de script
- l'article Types de fonctions
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