Différences entre les versions de « Modèles et Textures »
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(Réorganisation, ajout du tuto pour faire de nouveaux mesh riggés) |
m (correction sur "Nouveau maillage riggé avec Nifskope et Blender") |
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**[[Modèles et Textures : Bump-map (Pratique)|Bump-map (Pratique)]] | **[[Modèles et Textures : Bump-map (Pratique)|Bump-map (Pratique)]] | ||
*Nouveaux Modèles | *Nouveaux Modèles | ||
**[[Modèles et Textures : Nouveau maillage riggé avec Nifskope et Blender]] | **[[Modèles et Textures : Nouveau maillage riggé avec Nifskope et Blender|Nouveau maillage riggé avec Nifskope et Blender]] | ||
*Ajouter la gravité et les collisions | *Ajouter la gravité et les collisions | ||
**[[Modèles et Textures : Havok et Collision Boxes (Débutant)|Havok et Collision Boxes (Débutant)]] | **[[Modèles et Textures : Havok et Collision Boxes (Débutant)|Havok et Collision Boxes (Débutant)]] | ||
**[[Modèles et Textures : Havok et Collision Boxes (Confirmé)|Havok et Collision Boxes (Confirmé)]] | **[[Modèles et Textures : Havok et Collision Boxes (Confirmé)|Havok et Collision Boxes (Confirmé)]] |
Version du 24 juin 2006 à 14:09
- Extraction des BSA
- Nifskope
- Nouvelles textures
- Nouveaux Modèles
- Ajouter la gravité et les collisions