« Modèles et Textures » : différence entre les versions

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Ovocean (discussion | contributions)
Réorganisation, ajout du tuto pour faire de nouveaux mesh riggés
Ovocean (discussion | contributions)
m correction sur "Nouveau maillage riggé avec Nifskope et Blender"
Ligne 6 : Ligne 6 :
**[[Modèles et Textures : Bump-map (Pratique)|Bump-map (Pratique)]]
**[[Modèles et Textures : Bump-map (Pratique)|Bump-map (Pratique)]]
*Nouveaux Modèles
*Nouveaux Modèles
**[[Modèles et Textures : Nouveau maillage riggé avec Nifskope et Blender]]
**[[Modèles et Textures : Nouveau maillage riggé avec Nifskope et Blender|Nouveau maillage riggé avec Nifskope et Blender]]
*Ajouter la gravité et les collisions
*Ajouter la gravité et les collisions
**[[Modèles et Textures : Havok et Collision Boxes (Débutant)|Havok et Collision Boxes (Débutant)]]
**[[Modèles et Textures : Havok et Collision Boxes (Débutant)|Havok et Collision Boxes (Débutant)]]
**[[Modèles et Textures : Havok et Collision Boxes (Confirmé)|Havok et Collision Boxes (Confirmé)]]
**[[Modèles et Textures : Havok et Collision Boxes (Confirmé)|Havok et Collision Boxes (Confirmé)]]

Version du 24 juin 2006 à 14:09