Différences entre les versions de « TESCS2 : GetActionRef »
Aller à la navigation
Aller à la recherche
m |
m |
||
Ligne 5 : | Ligne 5 : | ||
set refVar to GetActionRef | set refVar to GetActionRef | ||
Retourne la référence qui interagit actuellement avec l'objet appelant. | Retourne la référence qui interagit actuellement avec l'objet appelant. Cette fonction ne renvoit un résultat valide que pendant la frame qui suit celle ou l'interaction s'est produite (lorsque l'objet est en cours d'activation ou de déclanchement), et renvoit 0 dans les autres cas. | ||
Cette fonction est utilisable utilement dans les blocs [[TESCS2 : OnActivate|OnActivate]] ou [[TESCS2 : OnTrigger|OnTrigger]]. | Cette fonction est utilisable utilement dans les blocs [[TESCS2 : OnActivate|OnActivate]] ou [[TESCS2 : OnTrigger|OnTrigger]]. | ||
Si plusieurs objets | Si plusieurs objets interagissent avec l'objet appelant (par exemple, plusieurs objets entrant en collision avec la même zone de déclenchement) seule la référence de la plus récente interaction sera renvoyée par cette fonction). | ||
== | ==Voir aussi== | ||
[[TESCS2 : IsActionRef|IsActionRef]] | [[TESCS2 : IsActionRef|IsActionRef]] |
Version du 24 octobre 2006 à 10:42
Syntaxe :
set refVar to GetActionRef
Retourne la référence qui interagit actuellement avec l'objet appelant. Cette fonction ne renvoit un résultat valide que pendant la frame qui suit celle ou l'interaction s'est produite (lorsque l'objet est en cours d'activation ou de déclanchement), et renvoit 0 dans les autres cas.
Cette fonction est utilisable utilement dans les blocs OnActivate ou OnTrigger.
Si plusieurs objets interagissent avec l'objet appelant (par exemple, plusieurs objets entrant en collision avec la même zone de déclenchement) seule la référence de la plus récente interaction sera renvoyée par cette fonction).