Différences entre les versions de « TESCS2 : GetRestrained »
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Version du 26 octobre 2006 à 11:08
Syntaxe :
ActorID.GetRestrained
Retourne 1 si l'acteur est restreint dans ses mouvements, c'est à dire ne peut bouger mais continue de penser (packages, détection, appeler à l'aide, parler).