Différences entre les versions de « TESCS2 : MenuMode (Function) »

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*Le mot clef MenuMode est à la fois une fonction et un type de bloc (block type).
*Le mot clef MenuMode est à la fois une fonction et un type de bloc (block type).
*Sans paramètre, cette fonction renverra 1 chaque fois que le jeu n'est pas en mode jeu (gamemode).
*Sans paramètre, cette fonction renverra 1 chaque fois que le jeu n'est pas en mode jeu (gamemode).
*Avec un paramètre, la fonction renvois 1 si le type de menu spécifié est affiché.
*Avec un paramètre, la fonction renvoie 1 si le type de menu spécifié est affiché.


==Voir également==
==Voir également==
Liste des codes types de menus : [[TESCS2 : Types de menus]]
Liste des codes types de menus : [[TESCS2 : Types de menus]]

Version du 14 novembre 2006 à 13:36


Syntaxe :

 MenuMode [MenuType]

Exemple :

 if (MenuMode == 0)
 if (MenuMode 1036 == 1)

Permet de savoir si un menu est actuellement affiché dans le jeu, ou de savoir quel menu est affiché.

NOTE:

  • Le mot clef MenuMode est à la fois une fonction et un type de bloc (block type).
  • Sans paramètre, cette fonction renverra 1 chaque fois que le jeu n'est pas en mode jeu (gamemode).
  • Avec un paramètre, la fonction renvoie 1 si le type de menu spécifié est affiché.

Voir également

Liste des codes types de menus : TESCS2 : Types de menus