Différences entre les versions de « TESCS2 : MenuMode (Function) »
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*Le mot clef MenuMode est à la fois une fonction et un type de bloc (block type). | *Le mot clef MenuMode est à la fois une fonction et un type de bloc (block type). | ||
*Sans paramètre, cette fonction renverra 1 chaque fois que le jeu n'est pas en mode jeu (gamemode). | *Sans paramètre, cette fonction renverra 1 chaque fois que le jeu n'est pas en mode jeu (gamemode). | ||
*Avec un paramètre, la fonction | *Avec un paramètre, la fonction renvoie 1 si le type de menu spécifié est affiché. | ||
==Voir également== | ==Voir également== | ||
Liste des codes types de menus : [[TESCS2 : Types de menus]] | Liste des codes types de menus : [[TESCS2 : Types de menus]] |
Version du 14 novembre 2006 à 13:36
Syntaxe :
MenuMode [MenuType]
Exemple :
if (MenuMode == 0) if (MenuMode 1036 == 1)
Permet de savoir si un menu est actuellement affiché dans le jeu, ou de savoir quel menu est affiché.
NOTE:
- Le mot clef MenuMode est à la fois une fonction et un type de bloc (block type).
- Sans paramètre, cette fonction renverra 1 chaque fois que le jeu n'est pas en mode jeu (gamemode).
- Avec un paramètre, la fonction renvoie 1 si le type de menu spécifié est affiché.
Voir également
Liste des codes types de menus : TESCS2 : Types de menus