Différences entre les versions de « TESCS2 : GetDoorDefaultOpen »

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  GetDoorDefaultOpen  
  GetDoorDefaultOpen  


Retourne 1 si la porte est ouverte par défaut, 1 si la porte est fermée par défaut.  
Retourne 1 si la porte est ouverte par défaut, 0 si la porte est fermée par défaut.  


L'état par défaut est celui que revêt une porte quand une cellule est déchargée du jeu et que le PJ (PC) entre à nouveau dans la cellule, sans tenir compte de son état antérieur.  
L'état par défaut est celui que revêt une porte quand une cellule est déchargée du jeu et que le PJ (PC) entre à nouveau dans la cellule, sans tenir compte de son état antérieur.  


L'état par défaut peut être activé par l'éditeur dans la fenêtre dialogue, ou par script avec la fonction SetDoorDefaultOpen.
L'état par défaut peut être activé par l'éditeur dans la fenêtre dialogue, ou par script avec la fonction SetDoorDefaultOpen.
== Voir également ==
*[[TESCS2 : SetDoorDefaultOpen]]
*[[TESCS2 : GetOpenState]]
*[[TESCS2 : SetOpenState]]

Version actuelle datée du 21 novembre 2006 à 14:49


Syntaxe :

GetDoorDefaultOpen 

Retourne 1 si la porte est ouverte par défaut, 0 si la porte est fermée par défaut.

L'état par défaut est celui que revêt une porte quand une cellule est déchargée du jeu et que le PJ (PC) entre à nouveau dans la cellule, sans tenir compte de son état antérieur.

L'état par défaut peut être activé par l'éditeur dans la fenêtre dialogue, ou par script avec la fonction SetDoorDefaultOpen.

Voir également