Différences entre les versions de « TESCS2 : ModScale »

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==Voir également==
==Voir également==
[[TESCS2 : SetScale]]
*[[TESCS2 : GetScale]]
*[[TESCS2 : SetScale]]

Version actuelle datée du 21 novembre 2006 à 19:14


Syntaxe :

[ObjRef.]ModScale quantité 

Exemple :

ModScale 1.5

Accroit l'échelle de l'objet appelant du montant spécifié quantité, donc accroit la taille de l'objet.

Notes :

  • Cette fonction ajoute le montant. Si l'échelle actuelle est 1.2 et exécutez " ModScale 0.5 ", la nouvelle échelle de l'objet sera 1.7
  • La partie décimale utilise le point "." et non la virgule (notation anglo-saxonne).
  • Si vous utilisez une variable, elle doit être de type float.
  • S'applique aux objets au sens large, et donc aux personnages.


Voir également