Différences entre les versions de « Modèles et Textures »
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[[Catégorie : Modèles et Textures|*]] | [[Catégorie : Modèles et Textures|*]] | ||
* [[Modèles et Textures : Extraction des BSA|Extraction des BSA]] | * [[Modèles et Textures : Extraction des BSA|Extraction des BSA]] | ||
* [[Modèles et Textures : Nifskope|Nifskope]] | |||
** [[Modèles et Textures : Retexturer des objets| | * [[Modèles et Textures : Résoudre les problèmes de textures dans Oblivion|Aide : Résoudre les problèmes de textures dans Oblivion]] | ||
* NifSkope : installation et réglages | |||
** [[Modèles et Textures : Nifskope|NifSkope : Installation]] | |||
** [[Modèles et Textures : Nifskope-Controle de la camera de rendu|NifSkope : Contrôle de la cam'ra dans la fenêtre de rendu]] | |||
** [[Modèles et Textures : NifSkope-Déterminer le chemin des textures|NifSkope : Déterminer le chemin d'accès des textures]] | |||
** [[Modèles et Textures : NifSkope-La présentation de NifSkope|NifSkope : Présentation et "alchimie" de NifSkope]] | |||
* Nifskope et les textures | |||
** [[Modèles et Textures : Nifskope|Nifskope : Retexturation par Confridin]] | |||
** [[Modèles et Textures : Retexturer des objets|NifSkope : Guide du changement de texture]] | |||
** [[Modèles et Textures : NifSkope-Changer de textures|NifSkope : Changer et ajouter des types de textures]] | |||
** [[Modèles et Textures : NifSkope-Exporter un modèle de texture|NifSkope : Exporter un modèle (template) de texture]] | |||
** [[Modèles et Textures : Le changement de texture facile avec Texture Replacer|Texture Replacer (TR) un outil pour faciliter le changement des textures]] | |||
* Modelage avec NifSkope | |||
** [[Modèles et Textures : NifSkope-Importer et exporter des meshes de fichiers OBJ|NifSkope : Importer et exporter des meshes de fichiers OBJ]] | |||
** [[Modèles et Textures : NifSkope-Personnaliser un mesh de bouclier|NifSkope : Personnaliser un mesh de bouclier]] | |||
** [[Modèles et Textures : NifSkope-Personnaliser une arme|NifSkope : Personnaliser une arme]] | |||
*Nouvelles textures | *Nouvelles textures | ||
** [[Modèles et Textures : Rudiments de texturation|Rudiments de texturation et reskinning]] | |||
**[[Modèles et Textures : Bump-map (Théorie)|Bump-map (Théorie)]] | **[[Modèles et Textures : Bump-map (Théorie)|Bump-map (Théorie)]] | ||
**[[Modèles et Textures : Bump-map (Pratique)|Bump-map (Pratique)]] | **[[Modèles et Textures : Bump-map (Pratique)|Bump-map (Pratique)]] | ||
*Nouveaux Modèles | *Nouveaux Modèles | ||
**[[Modèles et Textures : Nouveau maillage riggé avec Nifskope et Blender|Nouveau maillage riggé avec Nifskope et Blender]] | **[[Modèles et Textures : Nouveau maillage riggé avec Nifskope et Blender|Nouveau maillage riggé avec Nifskope et Blender]] | ||
*Ajouter la gravité et les collisions | *Ajouter la gravité et les collisions | ||
**[[Modèles et Textures : Havok et Collision Boxes (Débutant)|Havok et Collision Boxes (Débutant)]] | **[[Modèles et Textures : Havok et Collision Boxes (Débutant)|Havok et Collision Boxes (Débutant)]] | ||
**[[Modèles et Textures : Havok et Collision Boxes (Confirmé)|Havok et Collision Boxes (Confirmé)]] | **[[Modèles et Textures : Havok et Collision Boxes (Confirmé)|Havok et Collision Boxes (Confirmé)]] |
Version du 1 février 2007 à 11:14
- NifSkope : installation et réglages
- Nifskope et les textures
- Modelage avec NifSkope
- Nouvelles textures
- Nouveaux Modèles
- Ajouter la gravité et les collisions