Différences entre les versions de « Oblivion : Guilde des voleurs »

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== Intégrer la guilde des voleurs ==
== Intégrer la guilde des voleurs ==



Version du 13 août 2007 à 13:23

Intégrer la guilde des voleurs

La guilde des voleurs n'est pas immédiatement accessible comme dans Morrowind. Finie la guilde qui a pignons sur rue, place à la clandestinité. Il y a différents moyens de prendre contact avec elle :

  • Aller à la cité impériale et lire les avis de recherche du "Renard Gris" affichés aux murs. Ensuite, se renseigner sur cette personne. Vous apprendrez que les mendiants et les pauvres sont les yeux et les oreilles de ce "Renard Gris"; Allez donc demander à des mendiants, soit vous êtes bon en éloquence soit il vous faut les corrompre... Puis une fois les affinités montées (à 70 normalement), reparlez du Renard Gris...
  • Se faire arrêter pour vol et aller en prison. Purger sa peine en dormant (ne pas s'évader !). En sortant un messager devrait prendre contact avec vous.

La suite est assez simple, il suffit de suivre les indications, à savoir aller aux quais. Votre contact avec la guilde sera à côté d'une maisonnette (en dehors des remparts) à partir de minuit (il aura une torche en main). Ensuite, lui parler. Il vous confiera une épreuve de test.

Les missions et les guides

Epilogue

C'est fini, vous êtes le Renard Gris. Dans le jardin de Daleroth, une porte qui mène au QG de la guilde s'est ouverte. A l'intérieur les différent membres feront leur apparition certains jours.

Le masque du Renard Gris vous fournit une deuxième identité : les gardes vous attaqueront à vue mais si vous faites un meurtre avec le masque la prime sera sur la tête du Renard Gris et non sur la vôtre, très intéressant pour les assassins.


Note : Il n'est pas possible de dénoncer le Renard Gris aux gardes.