Différences entre les versions de « 3D : Textures et 2D »
Aller à la navigation
Aller à la recherche
(Formats DDS pour Oblivion) |
(Outils) |
||
Ligne 3 : | Ligne 3 : | ||
== Les fichiers DDS == | == Les fichiers DDS == | ||
* Les [[3D : Formats DDS pour Oblivion|formats DDS pour Oblivion]] | * Les [[3D : Formats DDS pour Oblivion|formats DDS pour Oblivion]] | ||
* Les | * Les [[3D : Outils pour le format d'image DDS|outils pour le format d'image DDS]] | ||
== Les différentes maps d'une texture d'objet 3D == | == Les différentes maps d'une texture d'objet 3D == |
Version du 17 septembre 2011 à 16:09
Les fichiers DDS
Les différentes maps d'une texture d'objet 3D
- Composition d'une texture
- Créer une diffuse map
- Créer une normal map
- Créer une glow map