On distingue trois sortes de classes dans Morrowind : les classes spécialisées dans le combat, la magie ou la discrétion. La classe définit le mode de vie du personnage et donc les talents qui sont les plus importants pour lui. Chaque classe a droit à une spécialisation, 5 talents principaux, 5 talents secondaires et un bonus de +10 pour deux des caractéristiques principales.
Les classes spécialisées dans le combat
Classes de spécialisation Combat
Classe |
Caractéristiques favorites |
Talents principaux |
Talents secondaires
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Archers |
Agilité, Force
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Précision, Lame longue, Parade, Athlétisme, Armure légère
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Combat sans armure, Lance, Guérison, Discrétion, Armure Intermédiaire
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Guerriers |
Force, Endurance
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Lame longue, Armure intermédiaire, Armure lourde, Athlétisme, Parade
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Armurerie, Lance, Précision, Hache, Arme contondante
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Barbares |
Force, Rapidité
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Hache, Armure intermédiaire, Arme contondante, Athlétisme, Parade
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Acrobatie, Armure légère, Armurerie, Précision, Combat sans armure
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Croisés |
Agilité, Force
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Arme contondante, Lame longue, Destruction, Armure lourde, Parade
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Guérison, Armurerie, Combat mains nues, Armure intermédiaire, Alchimie
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Chevaliers |
Force, Personnalité
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Lame longue, Hache, Éloquence, Armure lourde, Parade
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Guérison, Marchandage, Armure intermédiaire, Enchantement, Armurerie
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Éclaireurs |
Rapidité, Endurance
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Discrétion, Lame longue, Armure intermédiaire, Athlétisme, Parade
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Précision, Alchimie, Altération, Armure légère, Combat sans armure
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Roublards |
Rapidité, Personnalité
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Lame courte, Marchandage, Hache, Armure légère, Combat mains nues
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Parade, Armure intermédiaire, Éloquence, Athlétisme, Lame longue
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Les classes spécialisées dans la magie
Classes de spécialisation Magie
Classe |
Caractéristiques favorites |
Talents principaux |
Talents secondaires
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Mages |
Intelligence, Volonté
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Mysticisme, Destruction, Altération, Illusion, Guérison
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Enchantement, Alchimie, Combat sans armure, Lame courte, Invocation
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Ensorceleurs |
Intelligence, Endurance
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Enchantement, Invocation ; Mysticisme, Destruction, Altération
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Illusion, Armure intermédiaire, Armure lourde, Précision, Lame courte
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Guérisseurs |
Volonté, Personnalité
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Guérison, Mysticisme, Altération, Combat mains nues, Éloquence
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Illusion, Alchimie, Combat sans armure, Armure légère, Arme contondante
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Mages de guerre |
Intelligence, Force
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Altération, Destruction, Invocation, Hache, Armure lourde
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Mysticisme, Lame longue, Précision, Enchantement, Alchimie
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Chasseurs de sorcières |
Intelligence, Agilité
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Invocation, Enchantement, Alchimie, Armure légère, Précision
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Combat sans armure, Parade, Arme contondante, Discrétion, Mysticisme
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Mages lame |
Volonté, Endurance
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Parade, Guérison, Lame longue, Destruction, Altération
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Arme contondante, Enchantement, Alchimie, Armure intermédiaire, Hache
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Lames noires |
Volonté, Rapidité
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Mysticisme, Illusion, Altération, Discrétion, Lame courte
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Armure légère, Combat sans armure, Destruction, Précision, Sécurité
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Les classes spécialisées dans la discrétion
Classes de spécialisation Discrétion
Classe |
Caractéristiques favorites |
Talents principaux |
Talents secondaires
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Voleurs |
Rapidité, Agilité
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Sécurité, Discrétion, Acrobatie, Armure légère, Lame courte
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Précision, Éloquence, Combat mains nues, Marchandage, Athlétisme
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Agents |
Personnalité, Agilité
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Éloquence, Discrétion, Acrobatie, Armure légère, Lame courte
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Marchandage, Invocation, Parade, Combat sans armure, Illusion
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Assassins |
Rapidité, Intelligence
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Discrétion, Précision, Armure légère, Lame courte, Acrobatie
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Sécurité, Lame longue, Alchimie, Parade, Athlétisme
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Acrobates |
Agilité, Endurance
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Acrobatie, Athlétisme, Précision, Discrétion, Combat sans armure
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Éloquence, Altération, Lance, Combat mains nues, Armure légère
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Moines |
Agilité, Volonté
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Combat mains nues, Combat sans armure, Athlétisme, Acrobatie, Discrétion
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Parade, Précision, Armure légère, Guérison, Arme contondante
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Pèlerins |
Personnalité, Endurance
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Éloquence, Marchandage, Précision, Guérison, Armure intermédiaire
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Illusion, Combat mains nues, Lame courte, Parade, Alchimie
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Bardes |
Personnalité, Intelligence
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Éloquence, Alchimie, Acrobatie, Lame longue, Parade
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Marchandage, Illusion, Armure intermédiaire, Enchantement, Sécurité
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