Oblivion : Comment choisir son premier personnage

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Ce petit guide va essayer de vous aider dans le choix de votre premier personnage, si vous êtes novice dans le jeu.


Les trois pôles de combat

Dans Oblivion, il y a trois grands "pôles de combat" : le Combat, la Magie et la Furtivité.

Le Combat regroupe tous les Talents liés au combat de corps à corps : talents d'armes, d'armurerie, de déplacement en armure lourde... Bref, tout ce dont a besoin le parfait guerrier.

La Magie ne regroupe que des Talents permettant d'utiliser les arcanes. Ainsi, il y a peu de talents utilisables dans la vie de tous les jours.

La Furtivité regroupe les Talents nécessaires au voleurs : le crochetage, la discrétion, le tir à l'arc...

Choisir un personnage à son gout implique de se poser une question essentielle : "A quel(s) pôle(s) mon style de jeu est le plus adapté ?" Même sans connaître le jeu et ses mécanismes, tout le raisonnement sera basé là-dessus.


Les races

Oblivion comporte 10 Races par défaut. Il va de soi que les races sont plus orientées vers certains pôles que d'autres. Voici un rapide descriptif selon leurs affinités (bonus aux talents) :


Combat Magie Furtivité Commentaires
Argonien 3 3 1 Race très polyvalente.
Bréton 0 6 0 Difficile de faire plus radical, n'est-ce pas ? Race orientée Magie de soutien.
Elfe Noir 3 2 2 Surement la race la plus polyvalente du jeu.
Elfe des Bois 0 2 4 La meilleure race de voleurs purs. Attention à son manque de force (influence le poids portable)
Haut Elfe 0 6 0 La deuxième race de pur mage : orientée combat, attention à son manque de rapidité
Impérial 4 0 2 Le Paladin par excellence : Combattant beau-parleur.
Khajiit 3 0 4 Race de voleurs, mais sachant se débrouiller au corps à corps. Très peu de points de vie.
Nordique 5 1 0 Race de barbares : tout dans le Combat sauf la guérison (peu efficace).
Orc 5 0 0 La race la plus orientée combat, très forte et très résistante, mais très lente.
Rougegarde 4 0 2 La race de combattant la plus équilibrée. Très polyvalente en combat, grosse carence en magie, mais forts, résistants et rapides.