TESCS2 : GetSleeping
Syntaxe :
ActorID.GetSleeping
Retourne une valeur basée sur l'état actuel due l'acteur appelant .
- 0 – Ne dort pas
- 1 – Charge une animation pour se coucher
- 2 – Prêt à dormir
- 3 – Dort
- 4 – Prêt à se réveiller
Note :
- Ne fonctionne pas avec le PJ (PC), car basée sur les états d'animation. Utiliser à la place IsPCSleeping.