TESCS2 : GetLOS
Syntaxe :
[ActorID.]GetLOS ObjectID
Exemple :
if Ocato.GetLOS player Message "Ocato vous a repéré !" 3 endif
Retourne 1 si l'acteur appelant a l'objet spécifié dans son champ de vision. Attention, cette fonction consomme beaucoup de mémoire vive (mieux vaut ne pas l'appeler trop souvent pour éviter de ralentir le jeu).