TESCS2 : OnMagicEffectHit
Révision datée du 22 février 2007 à 20:18 par Mike89 (discussion | contributions) (Création article)
Syntaxe :
begin OnMagicEffectHit [EffectID]
Exemple :
begin OnMagicEffectHit FIDG begin OnMagicEffectHit
Ce bloc s'exécute une fois, lorsque la référence appelante est frappée par l'effet de magie spécifié. Si aucun paramètre n'est utilisé, le bloc est exécuté à chaque fois qu'un effet magique frappe l'acteur appelant.
Notes :
- Ce bloc peut être utilisé sur un acteur, un activateur, un container, une porte, et (non confirmé) un mobilier (lit,chaise).
- Cette fonction ne fonctionne pas sur les lumières et les objets pouvant être mis dans un inventaire (Item, potion).
- Pour permettre l'exécution de onMagicEffectHit, L'objet appelant dout posséder des collisions normales.