TESCS2 : Dialogues divers
Révision datée du 13 octobre 2006 à 16:36 par Mike89 (discussion | contributions)
L'onglet Misc donne accès à divers sujets par défaut utilisés par le jeu.
Les sujets valides sont les suivants :
- Corpse: le PNJ (NPCs) contrôle un cadavre
- Idle: Dialogue d'un PNJ pendant qu'il erre, en état d'attente.
- InfoRefusal: Utilisé quand un PNJ a une information qu'il révélerait si sa disposition à l'égard du joueur (player) était meilleure. Au lieu de donner l'information, il exprime un refus (InfoRefusal), et le sujet reste actif "gold" pour indiquer que le joueur n'a pas encore reçu cette information.
- ObserveCombat: PNJ en mode "spectateur" -- Il assiste à un combat et ne s'y joint pas en conformité aux valeurs de disposition/aggression.
- TimeToGo: Le PNJ manifeste son impatience au joueur quand il doit changer de package (activité) et qu'il ne le peut pas, car le package en cours contient une condition "Continue if PC Near" (Continue si le joueur est tout près). Voir Flags on Packages). Exemple : le marchand doit fermer...