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- TESCS2 : GetDetected
- TESCS2 : GetDetectionLevel
- TESCS2 : GetDisabled
- TESCS2 : GetDisease
- TESCS2 : GetDisposition
- TESCS2 : GetDistance
- TESCS2 : GetDoorDefaultOpen
- TESCS2 : GetEquipped
- TESCS2 : GetFactionRank
- TESCS2 : GetFactionRankDifference
- TESCS2 : GetFactionReaction
- TESCS2 : GetFatiguePercentage
- TESCS2 : GetForceRun
- TESCS2 : GetForceSneak
- TESCS2 : GetFriendHit
- TESCS2 : GetFurnitureMarkerID
- TESCS2 : GetGameSetting
- TESCS2 : GetGlobalValue
- TESCS2 : GetGold
- TESCS2 : GetHeadingAngle
- TESCS2 : GetIdleDoneOnce
- TESCS2 : GetIgnoreFriendlyHits
- TESCS2 : GetInCell
- TESCS2 : GetInCellParam
- TESCS2 : GetInFaction
- TESCS2 : GetInSameCell
- TESCS2 : GetInWorldspace
- TESCS2 : GetInvestmentGold
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- TESCS2 : GetIsClassDefault
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- TESCS2 : GetIsCurrentWeather
- TESCS2 : GetIsGhost
- TESCS2 : GetIsID
- TESCS2 : GetIsPlayableRace
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- TESCS2 : GetIsRace
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- TESCS2 : GetIsUsedItem
- TESCS2 : GetIsUsedItemType
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- TESCS2 : GetKnockedState
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- TESCS2 : GetLevel
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