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- 12 avril 2006 à 02:17 diff hist 0 m Morrowind : Légion impériale, Fort Darius Morro Legion Impériale Fort Darius déplacé vers Morro Legion Impériale Fort Darius
- 12 avril 2006 à 02:15 diff hist +14 m Oblivion : Recommandation de Cheydinhal →Bonus: La plante rare
- 12 avril 2006 à 02:14 diff hist +53 m Oblivion : Mauvaise orientation
- 12 avril 2006 à 02:10 diff hist +32 m Morrowind : Quêtes annexes de Fort Phalène →Les gens mal-intentionnés
- 12 avril 2006 à 02:07 diff hist +9 m Morrowind : Maison Hlaalu, le contrôle des Ordonnateurs
- 12 avril 2006 à 02:03 diff hist −2 m Morrowind : Sanctuaire de Malacath
- 12 avril 2006 à 02:02 diff hist +22 m TESCS2 : Mon premier donjon
- 12 avril 2006 à 02:01 diff hist 0 m Morrowind : Le Temple, Introduction →Entrer au Temple et obtenir des quêtes
- 12 avril 2006 à 02:00 diff hist −20 m Morrowind : Le Temple, Introduction →Entrer au Temple et obtenir des quêtes
- 12 avril 2006 à 02:00 diff hist +18 m Morrowind : Le Temple, Introduction →Entrer au Temple et obtenir des quêtes
- 12 avril 2006 à 01:58 diff hist +49 Morrowind : Devenir Archimage
- 11 avril 2006 à 10:39 diff hist +14 m Oblivion : Jouer avec une vieille carte graphique →Le cas de l'ATI 9200SE
- 11 avril 2006 à 10:37 diff hist +12 m Oblivion : Jouer avec une vieille carte graphique →Le cas de l'ATI 9200SE
- 9 avril 2006 à 21:13 diff hist +1 m Morrowind : Quêtes annexes de Seyda Nihyn →Aider Vodunius Nuccius
- 7 avril 2006 à 07:33 diff hist −3 Morrowind : Quêtes annexes de Seyda Nihyn →Aider Vodunius Nuccius
- 7 avril 2006 à 07:32 diff hist +1 m Morrowind : Quêtes annexes de Seyda Nihyn →La bague de Fargoth
- 6 avril 2006 à 13:33 diff hist +206 Morrowind : Quêtes annexes de Seyda Nihyn →Meurtre du collecteur d'impôts Processus Vitelius
- 1 avril 2006 à 07:23 diff hist 0 m Oblivion : Jouer avec une vieille carte graphique Oblivion sur de vieille carte déplacé vers Oblivion sur de vieilles cartes
- 1 avril 2006 à 07:23 diff hist 0 m Oblivion : Jouer avec une vieille carte graphique
- 1 avril 2006 à 07:17 diff hist −1 Oblivion : Optimisation →Plus de texture pour l'herbe
- 1 avril 2006 à 07:17 diff hist +1 m Oblivion : Optimisation →Reduction de la densité de l'herbe (augmentation de performance)